押忍!番長 基本説明



ボーナスストック機能搭載し、ゲーム性は吉宗と酷似いている。


BIG時の1G連システムを搭載。
 揃ったBIG(赤・青)により1G連の期待度が異なる。
 赤7揃い時は期待度が約20%
 青7揃い時は期待度が約53%
 1G連率に設定差は存在しない
 ※どちらの7が揃うかは基本的に滞在しているモードに応じた振り分け抽選によって決定される。
(青7へ振り分けされる確率の高さは通常B→天国→通常Aである。)


1G連発生要因

1G連の上乗せは無しで(1G連チャンは1回のボーナスで1回のみ)重複して当選した場合は、青7が優先される。

1G連での注意する点

 青7BIG時の30G目は特殊な扱いとなり、1G連有りベルが成立しても1G連は起こらず、チェリーや弁当箱、7揃いで1G連条件を満たした場合はREGが放出される場合があるのでストック切れではない。
シフト持ち越し機能非搭載。リプレイハズシは逆押しするだけでOK(赤7時は残り9Gまで、青7時は残り5Gまでは実行しよう!)


BIGステージは3種類


・放出されるボーナスの種類は滞在しているモードと設定によって異なる。
・通常モード滞在時のRTゲーム数振り分けに振り分け率が高いゾーンが存在
 (250G〜363G、550G〜663G、850G〜963G)
・高設定ほど天国モードへ移行しやすい。
・設定変更時は通常モードAからスタートし、RTゲーム数が再振り分けされる
・天国モード中はRTゲーム数消化(最大128G)する前に特定役解除すれば約80%で天国モードをループする
・BIG中の獲得枚数が450枚以上の場合3回目のJAC画面にデカ足が出現するが演出のみで連チャンとは関係が無い。
・通常時は、ほぼ通常モードAに滞在している。通常モードAでのRTゲーム数解除によるボーナスでは連チャンしにくく、またボーナス後も通常モードAに滞在しやすい。
・通常モードB滞在時はほぼREGが放出され80%が連チャン(天国モードに移行)する。20%は通常モードBに滞在。通常モードAには移行しない。


トータル特定役解除確率
通常AorB滞在時

設定11/640
設定21/623
設定31/611
設定41/604
設定51/622
設定61/540
天国滞在時
設定11/160
設定21/155
設定31/152
設定41/151
設定51/155
設定61/135

チャンス目出現はストックがある証拠、またスベリ小役もほぼストックがあると判断できる。


<ストック無し時のスベリ小役確率>

ベル  1/746950
リプレイ1/478281


設定6は通常Aから天国に移行しやすく(21.09%)天国に移行した後はループしにくい(45.70%でループ)
設定1は天国に移行しにくく(10.54%)天国に移行した後もループしにくい(46.48%でループ)
設定4は通常Aから天国へ移行しやすい(19.92%)
奇数設定は天国モード中にBIGが選択されやすい。連チャンがREGに偏った場合は偶数設定の可能性が高い。

前兆について

今回の前兆システムは3種類存在し、1つ目はRTテーブル解除の場合は準備前兆(6G)→前兆(32G)→放出の流れ。
2つ目は特定役解除時の追加RT(2・4・9~6・32G)→放出の流れ。
最後はガセ前兆(32G)→放出なしの流れ。ガセ前兆終了後32G間はRTテーブル解除なし
ガセ前兆

前兆確定演出

本前兆確定演出(ボーナス確定)!(^^)!


同系演出


ガセ前兆突入率
通常AorB滞在時

  ゲーム数    抽選確率 
   1〜  161/180.78
  17〜  321/165.83
  33〜  48 1/66.83
  49〜  64 1/57.43
  65〜  80 1/48.26
  81〜  96 1/44.02
  97〜 2681/145.10
 269〜 284 1/64.60
 285〜 300 1/56.26
 301〜 316 1/47.53
 317〜 332 1/43.50
 333〜 5681/145.10
 569〜 584 1/64.68
 585〜 600 1/56.26
 601〜 616 1/47.53
 617〜 632 1/43.58
 633〜 8681/145.10
 869〜 884 1/64.68
 885〜 900 1/56.26
 901〜 916 1/47.53
 917〜 932 1/43.58
 933〜12801/145.10
天国滞在時
  ゲーム数    抽選確率 
   1〜  161/180.78
  17〜  321/165.83
  33〜  48 1/66.83
  49〜  64 1/57.43
  65〜  80 1/48.26
  81〜  96 1/44.02

吉宗と同じように、ボーナス終了後には残りRTゲーム数に応じて演出状態の振分が行われる。 ボーナス終了後の前兆シナリオパターン振分(操BIG以外)
    シナリオパターン    RT1〜8GRT9〜16GRT17〜32GRT65以上
前兆突入なし            0.00%   0.00%    0.00% 85.00%
特訓               65.00%  25.09%   13.11%  0.00%
特訓→対決             0.00%  37.90%   52.89% 15.00%
同系統              35.00%   7.93%    0.00% 85.00%
同系統→対決            0.00%  22.08%    0.00%  0.00%
同系統→対決→特訓         0.00%   0.00%    1.40%  0.00%
同系統→特訓            0.00%   7.00%    1.90%  0.00%
系統→特訓→対決          0.00%   0.00%   10.70%  0.00%
同系統→対決→同系等        0.00%   0.00%    3.60%  0.00%
対決→同系統→対決→同系統→対決  0.00%   0.00%   16.40%  0.00%

※操BIG時は上記のテーブル以外で抽選を行う。またRT33〜64は通常演出となる。